본문 바로가기
반응형

교육방법/게이미피케이션(Gamification)5

게이미피케이션(Gamification) 알아보기: ⑤ 교육적 효과 및 가치 안녕하세요 에듀몬입니다. 지난 시간까지 학교 현장의 교육적 효과를 제고하기 위한 수업방법으로 제시된 게이미피케이션의 개념, 방법, 구성요소, 유형, 개발 전략에 대해 알아보았습니다. 이번 시간에는 게이미피케이션의 교육적 효과 및 가치에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1. 게이미피케이션의 교육적 효과 재미와 의미 측면에서 교육 게이미피케이션을 평가해보면 그 결과는 학습 성과 변화 도와 학습자가 경험한 재미를 기준으로 네 가지로 귀결될 수 있다. 이 중 교육 게이미피케이션이 추구해야 할 결과는 재미도 있고 배운 것도 많은 수업이 되어야 합니다. 재미와 학습 성과 향상은 교육 게이미피케이션이 추구해야 할 궁극적인 가치입니다. 그러나 최악의 경우는 재미도 없고 배운 것도 없는 수업입니다. 이 경우에는 학습성과도 .. 2021. 5. 10.
게이미피케이션(Gamification) 알아보기: ④ 개발전략 안녕하세요 에듀몬입니다. 지난 시간까지 게이미피케이션의 개념, 방법, 구성요소, 유형에 대해 알아보았습니다. 해당 내용은 지난 포스팅에서 확인해 주시고요. 이번 시간에는 게이미피케이션의 개발전략에 대해 알아보도록 하겠습니다. * 게이미피케이션의 개발 전략 교육 게이미피케이션의 개발 전략은 총 8단계로 나누어 설명할 수 있습니다. 1. step1은 기존 교육 프로그램을 분석하는 것으로 구체적으로는 기존의 교육 프로그램의 현황을 파악하고 교육내용, 주제, 교육방법, 교사와 학습자의 감정 등을 분석합니다. 기존 교육 프로그램의 현황을 정확하게 파악하지 못하면 게이미피케이션의 목표를 명확하게 도출하기 어렵기 때문에 step1의 분석은 궁극적인 교육 게이미피케이션의 목표 달성을 위해 필수적입니다. 2. step2.. 2021. 5. 9.
게이미피케이션(Gamification) 알아보기: ③ 구성요소 및 유형 안녕하세요 에듀몬입니다. 지난 시간에는 게이미피케이션의 개념과 방법에 대해 알아보았습니다. 이번 시간에는 게이미피케이션의 구성요소 및 유형에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1. 게이미피케이션의 구성요소 게이미피케이션의 설계 요소에 대해서는 학자마다 상이한 시각의 차이가 존재합니다. Hunicke et al(2004)는 게임의 구조를 MDA(Mechanics, Dynamics, Aesthetics) 프레임웍으로 제시했고, Schell(2008)은 게임을 구성하는 요소를 이야기(story), 메커니즘 (Mechanism), 기술(Technology), 미적 요소(Aesthetics)로 나누었습니다. Werbach & Hunter(2012)는 다이나믹스, 매커닉스, 컴포넌트로 구분했습니다. Bunchball(2.. 2021. 5. 8.
게이미피케이션(Gamification) 알아보기: ② 방법 안녕하세요 에듀몬입니다. 지난 시간에는 게이미피케이션의 개념 및 특징에 대해 알아보았습니다. 이번 시간에는 게이미피케이션을 실제 적용하는 운영 방법론에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1. 게이미피케이션의 방법 게이미피케이션의 방법은 게임의 오감적 효과를 주로 활용하는 기술적 게이미피케이션, 게임의 메커니즘 구성요소를 활용하는 요소적 게이미피케이션, 게임의 설계 방법을 사용하는 절차적 게이미피케이션으로 3가지로 분류할 수 있습니다. ① 기술적 게이미피케이션: 게임에서 사용하는 시각적, 청각적 자극을 조직의 정 보시스템에 적용하는 것으로 가장 기초적인 형태의 게이미피케이션입니다. 교육용 소프트웨어, 교육용 앱 등에서 게임과 같은 아기자기한 이미지를 제공합니다. ② 요소적 게이미피케이션: 게임의 메커닉스 요소의.. 2021. 5. 7.
반응형