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안녕하세요 신박에듀입니다. 지난 시간에는 제품디자인산업기사의 출제기준에 대해 알아보았는데요. 이번 시간에는 제품디자인 출제기준에 대해 알아보도록 하겠습니다. 제품디자인기술사는 다른 제품디자인 국가공인자격과 비교하여 실기고사에서 면접을 시행하는 것이 특징이라 하겠습니다.
1. 필기개요
직무 분야 |
문화·예술· 디자인·방송 |
중직무 분야 |
디자인 | 자격 종목 |
제품디자인기술사 | 적용 기간 |
2023.1.1.~2026.12.31 | |||
○ 직무내용 : 제품디자인에 관한 고도의 전문지식과 실무경험에 입각한 계획, 연구, 설계, 분석, 시험, 평가 또는 이에 관한 지도, 감독 등의 기술업무 수행을 하는 직무이다. | ||||||||||
검정방법 | 단답형/주관식논문형 | 시험시간 | 4교시, 400분(1교시당 100분) |
2. 필기과목 및 세부항목
필기 과목명 | 주요항목 | 세부항목 |
제품디자인 계획, 방법, 마케팅 및 제품의 설계, 생산관리, 그 밖에 제품디자인에 관한 사항 |
1. 제품디자인론 |
1. 조형이론 2. 산업디자인론 3. 디자인사(근ㆍ현대 산업디자인사) |
2. 제품디자인 실제 |
1. 디자인 개발 방법론 2. 디자인 개발 프로세스[소비자, 조사, 디자인 사고(디자인 콘셉트 개발), 디자인 기획/관리기술, 디자인평가] 3. 디자인 마케팅 4. 디자인 리서치(조사) 및 분석 5. 디자인 아이디어 발상(표현, 구체화 등) 6. 디자인 구체화 모델링 7. 디자인 구체화 렌더링 및 평가 관리 |
|
3. 소재와 응용 |
1. 색채적용(색채계획, 색채적용기술) 2. 제품 및 디자인 재료(신소재) 3. 표면처리(기술, 공정) 4. 모형제작 5. 생산기술·성형기술·가공기술 6. 양산 관리 |
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4. 디자인 경영 |
1. 디자인 경영 이론 2. 디자인 전략(브랜드 전략, 아이덴티티 전략, 디자인 기획, 프로젝트 기획) 3. 디자인 조직과 운영 4. 디자인 프로젝트 관리 5. 디자인 법규 및 제도(디자인 지적재산권) |
|
5. 디자인 기반 지식 등 |
1. 디자인 공학(사용성, 사용자 인터페이스) 2. 유니버셜 디자인(사용자 접근성) 3. 지속 가능한 디자인(국제표준 및 법규, 환경 친화적 디자인 등) 4. 디자인과 문화 5. 기타 이외 분야와의 응용과 조합(인간공학, 감성공학, 인지공학) 6. 신제품 개발에 관한 사항 7. 최신 트렌드와 신기술에 대한 사항 |
3. 면접개요
직무 분야 |
문화·예술· 디자인·방송 |
중직무 분야 |
디자인 | 자격 종목 |
제품디자인기술사 | 적용 기간 |
2023.1.1.~2026.12.31 | |||
○ 직무내용 : 제품디자인에 관한 고도의 전문지식과 실무경험에 입각한 계획, 연구, 설계, 분석, 시험, 평가 또는 이에 관한 지도, 감독 등의 기술업무 수행을 하는 직무이다. | ||||||||||
검정방법 | 구술형 면접시험 | 시험시간 | 15〜30분 내외 |
4. 면접항목 및 세부항목
면접항목 | 주요항목 | 세부항목 |
제품디자인 계획, 방법, 마케팅 및 제품의 설계, 생산관리, 그 밖에 제품디자인에 관한 전문적 지식/기술 | 1. 제품디자인론 |
1. 조형이론 2. 산업디자인론 3. 디자인사(근ㆍ현대 산업디자인사) |
2. 제품디자인 실제 |
1. 디자인 개발 방법론 2. 디자인 개발 프로세스[소비자, 조사, 디자인 사고(디자인 콘셉트 개발), 디자인 기획/관리기술, 디자인평가] 3. 디자인 마케팅 4. 디자인 리서치(조사) 및 분석 5. 디자인 아이디어 발상(표현, 구체화 등) 6. 디자인 구체화 모델링 7. 디자인 구체화 렌더링 및 평가 관리 |
|
3. 소재와 응용 |
1. 색채적용(색채계획, 색채적용기술) 2. 제품 및 디자인 재료(신소재) 3. 표면처리(기술, 공정) 4. 모형제작 5. 생산기술·성형기술·가공기술 6. 양산 관리 |
|
4. 디자인 경영 |
1. 디자인 경영 이론 2. 디자인 전략(브랜드 전략, 아이덴티티 전략, 디자인 기획, 프로젝트 기획) 3. 디자인 조직과 운영 4. 디자인 프로젝트 관리 5. 디자인 법규 및 제도(디자인 지적재산권) |
|
5. 디자인 기반 지식 등 |
1. 디자인 공학(사용성, 사용자 인터페이스) 2. 유니버셜 디자인(사용자 접근성) 3. 지속 가능한 디자인(국제표준 및 법규, 환경 친화적 디자인 등) 4. 디자인과 문화 5. 기타 이외 분야와의 응용과 조합(인간공학, 감성공학, 인지공학) 6. 신제품 개발에 관한 사항 7. 최신 트렌드와 신기술에 대한 사항 |
|
품위 및 자질 |
6. 기술사로서 품위 및 자질 |
1. 기술사가 갖추어야 할 주된 자질, 사명감, 인성 2. 기술사 자기개발과제 |
※ 출처: 워크넷 국가자격 종목별 상세정보
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